jueves, 30 de abril de 2015

LAS MÁQUINAS

JUEGA CON TUX PAINT.


¿CÓMO DESCARGAMOS EL TUX PAINT?


Descarga e instala Tux Paint (en Windows XP)

Tux Paint - logoTux Paint, un excelente programa de dibujo infantil, de código abierto. Muy intuitivo y, sobre todo, muy divertido estimula la creatividad y la originalidad desde edades muy tempranas, pues su sencillez de manejo permite utilizarlo desde Educación Infantil.
Incorpora numerosas herramientas de dibujo como el pincel, rellenado de siluetas, líneas o formas, incorporar texto, modificar y selecccionar los colores a emplear, e incluso aplicar efectos a los dibujos realizados. Además, incluye la posibilidad de instalar una extensa colección de sellos (dibujitos a modo de estampación), y todo ello acompañado de divertidos sonidos, lo que aumenta la atracción y motivación del niño hacia el juego.

Descarga Tux Paint

Como programa libre que es podrás obtener y descargar gratuitamente Tux Paint desde Internet. Para ello conéctate a su página Web oficial, página en la que hallarás diferentes versiones de este programa para distintos sistemas operativos.
Tux Paint, sitio web oficial (en español) http://www.tuxpaint.org/
Recuerda que, en este artículo en concreto, vamos a realizar la instalación del programa en un equipo con Windows XP instalado, pero en el mismo sitio Web localizarás los archivos necesarios para instalarlo en un Mac Os X, Linux, FreeBSD, BeOs, etc.
Localiza en la página de descargas
http://www.tuxpaint.org/download/
la entrada Windows (opción instalador) para acceder al archivo instalador de Tux Paint. En concreto, deberás descargar dos archivos diferentes de la página

http://www.tuxpaint.org/download/windows/ 

Uno de ellos es el archivo que ejecuta el asistente de instalación de la aplicación, el archivo ejecutable exe TuxPaint windows installer
TuxPaint Windows installer. Descarga
El otro es el archivo que contiene los sellos artísticos para Tux Paint, el archivo ejecutable exe tuxpaint-stamps windows-installer, imprescindible para instalar los sellos de goma.
TuxPaint-stamps windows-installer. Descarga
Descarga y guarda en tu equipo los dos archivos anteriores y recuerda la carpeta concreta en la que los salvaste para iniciar a continuación los procesos de instalación. En nuestro caso en concreto solemos emplear una carpeta denominada “descargas” para guardar estos archivos descargados de Internet, localizarlos con rapidez y eliminarlos después de realizada la instalación completa del programa. El tiempo empleado en estas descargas dependerá de la velocidad de tu conexión a Internet: el peso de ambos archivos es aproximadamente de unos 30 Mb en total.
Cuando las descargas finalicen localiza en el directorio que utilizaste los iconos correspondientes a ambos ficheros:
Iconos de archivos descargados


miércoles, 29 de abril de 2015

COMPLETA LA TABLA DEL 100.


REPASAMOS NÚMEROS HASTA 100

http://www.abcya.com/one_hundred_number_chart_game.htm
Clic en la imagen para acceder al juego.

FUENTE
http://www.abcya.com/100_number_grid.htm
Clic en la imagen para acceder al juego
http://nrich.maths.org/content/id/5572/JigSaw2.swf
Crucigramas matemáticos.


Recuerda si subimos o bajamos es de 10 en 10.
Si vamos hacia la izquierda o derecha de 1 en 1.




martes, 28 de abril de 2015

Aventura en la pirámide de los números.

¡Para los que ya conocen las centenas!
Este juego es muy difícil para los de primero, pero seguro que alguno logra resolverlo.
Contiene 15 aventuras correspondientes a las 15 unidades didácticas del libro de texto de SM. En cada una de las aventuras hay que mostrar la suficiencia de capacidades para superar la aventura. Se puede comprobar las aventuras superadas y no superadas, pues quedan marcadas 

Ca, co, cu. que, qui.



LECTURA INTERACTIVA DE LAS LETRAS "C" y "Q"






Ortografía ca, co, cu, que y qui



La C es amiga de la a, de la o y de la u. 

La QU es amiga de la e y de la i.




Repasa las sílabas ca, co, cu, que y qui.




Lee estas palabras y fíjate cómo se escriben












Quizás también le interese:

domingo, 26 de abril de 2015

¡VOTANOS!

Nuestro cole se presenta a un concurso de dibujo de la Asociación Valemos, es un dibujo precioso.
Clica en nuestro dibujo y dale a ME GUSTA, podemos ganar.
¡GRACIAS A TODOS, CON VUESTRA AYUDA HEMOS GANADO EL PREMIO!


EL VENDEDOR DE HUMO.

SYMBALOO GEOMÉTRICO

http://www.symbaloo.com/mix/formas
Fuente: http://enelauladeapoyo.blogspot.com.es/search/label/SYMBALOO
http://enelauladeapoyo.blogspot.com.es/search/label/SYMBALOO
Un nuevo SYMBALOO para recopilar enlaces a juegos y materiales 
relacionados con el aprendizaje de la geometría. 

Aprendemos los distintos tipos de polígonos

Con esta divertida actividad interactiva podemos aprender y repasar los distintos tipos de polígonos que estamos trabajando en matemáticas

JUEGA CON LAS SUMAS.

TRES EN RAYA, JUEGA CON LAS SUMAS

CONTENIDOS UNIDAD 13.

LENGUA: 

●  Lectura de un texto teatral y resolución de actividades de comprensión.
●  Aprendizaje  de  los  nombres  de animales  en  masculino  y  en  femenino.
●  Lectura de un texto descriptivo y contestación a una serie de preguntas sobre el mismo.
●  Comprensión de una audición.
●  Realización  del  juego  de  Palabras encadenadas.
●  Lectura  de  un  texto  e  identificación  de  las  palabras  escritas con ca, co,
cu, que o qui.
●  Compleción de palabras con ca, co, cu, que, qui.
●  Identificación  de  las  comas  que aparecen en un texto y aprendizaje de su valor ortográfico.
●  Redacción  de  un  breve  texto descripctivo siguiendo un modelo.
●  Aprendizaje del concepto de singular y plural.
●  Lectura  y  aprendizaje  de  trabalenguas.

MATEMÁTICAS:

●  Diferenciaremos  las  principales figuras planas.
●  Definiremos  el  concepto  de  polígono.
●  Aprenderemos  a  clasificar  los polígonos  según  el  número  de lados.
También  iremos  repasando  los contenidos adquiridos a lo largo del curso.

TEMA 7 NATURALES. 


     Las herramientas y las máquinas. Diferencias y ejemplos.
–   Las máquinas en el trabajo.
–   Los talleres y las fábricas.
–   La fabricación del pan.
–   Las herramientas propias de cada oficio.
–   El trabajo de servicio a otras personas.
–   Descripción de una profesión.
–   El ordenador. Reconocimiento de las partes básicas de un equipo 
informático.
–   Los iconos de los programas informáticos.
–   Las normas de seguridad en el aula.
–   El catálogo de productos de una tienda.
–   El montaje y el desmontaje de objetos simples.
–  Utilización de recursos didácticos en la red. Consejos para usar el ordenador.

sábado, 25 de abril de 2015

JUEGA a "MATH LINES" Completa 10.


"Math Lines" es un juego en el que hay que completar 10. Disparando con una bola a otra bola, entre ambas han de sumar 10. Tiene un poco de habilidad pues las bolas están bastante juntas y hay que afinar. Por eso gustará a los niños.
FUENTE:http://www.primarygames.com/math/mathlines/
http://www.oswego.org/ocsd-web/games/speedgrid/addition/urikares.htmlhttp://www.oswego.org/ocsd-web/games/speedgrid/addition/urikares.html

20 libros que leer antes de los 13 años.


Todos conocemos la importancia de la lectura desde temprana edad, sin embargo a veces parece difícil conseguir que los niños encuentren buenas historias que les inviten a seguir leyendo y les enganchen a la lectura.

20-libros-que-leer

Los 20 libros que leer antes de los 13 años

1. Adivina cuánto te quiero (de 0 a 4 años de) Sam McBratney

¿Cómo se puede medir un sentimiento como el amor? La pequeña liebre intentará hacérselo saber a su mamá ¿serán sus brazos suficientes? Un cuento ilustrado perfecto para antes de irse a dormir.

2. La pequeña oruga glotona (de 0 a 4 años) de Eric Carle

En este cuento se relata la aventura de una pequeña oruga muy comilona y sus pasos a lo largo de la semana hasta convertirse en una preciosa mariposa. Una buena forma de iniciar a los más pequeños en las pequeñas grandes historias.

3. Elmer (de 0 a 4 años) de David McKee

Elmer es un elefante diferente ¡Es un elefante de mil colores! Y por muy impresionante que parezca a Elmer no le gusta mucho ser distinto, por lo que un día se escapa de la manada para buscar la forma de ser gris como el resto de los elefantes. Un cuento con el que adquirir los valores de la tolerancia y el respeto.

4. Sapo y Sepo, inseparables (de 4 a 6 años) Arnold Lobel

Sapo y Sepo son los mejores amigos. Van de paseo, cuidan del jardín, comparten las galletas y viven emocionantes aventuras. Una buena historia para empezar a leer.

5. Yo mataré monstruos por ti (a partir de 5 años) de Santi Balmes

Martina tiene miedo por las noches porque cree que bajo el suelo de su cuarto habitan monstruos que caminan cabeza abajo. Una bonita historia para aprender a combatir los miedos de los más pequeños.

6. El príncipe Ceniciento (a partir de 5 años) de Babette Colle

Una nueva versión de la historia tradicional escrita por Charles Perrault, que esta vez llamará la atención de los más pequeños por la inversión de los estereotipos de género ¿Un príncipe que limpia? Otra opción similar es el Ceniciento de Yanitzia Canetti.

7. Caperucita Roja, Verde, Amarilla, Azul y Blanca (a partir de 6 años) de Bruno Munari y Enrica Agostinelli

Otra versión de un cuento clásico. En este caso las Caperucitas son niñas muy listas que, gracias a sus amigos, consiguen dejar al lobo hambriento.

8. Donde viven los monstruos (a partir de 6 años) de Maurice Sendak

Max es un niño travieso cuya mayor fantasía es ser un monstruo terrorífico. Una noche acaba castigado en su habitación, donde, de pronto, todo se transforma y Max aparece en una selva.

9Abuelita Opalina (a partir de 7 años) de María Puncel

A todos los niños les mandan deberes, y esta vez, a Isa le han mandado escribir una redacción sobre su abuela. Como Isa no tiene abuela escribe sobre una abuela imaginaria, que reúne todas las cualidades de las abuelas de sus amigos.

10. El pampinoplas (a partir de 7 años) de Consuelo Armijo

Poliche es un niño que va a visitar a su abuelo al pueblo. Lo que pensaba que iban a ser unos días aburridos se convierte en una aventura para desenmascarar al Pampinoplas, un persona que ha atemorizado a todo el pueblo.

11. Un duende a rayas (a partir de 7 años) de María Puncel

Hay duendes verdes, duendes rojos… pero el nuestro es un duende a  rayas, que cuando se hace mayor decide emprender un viaje para descubrirse a sí mismo y decidir de qué color quiere ser.

12. Memorias de una gallina (a partir de 8 años) de Concha López Narváez

Carolina es una gallina especial. Es muy inconformista y desde pequeña pone en duda las normas y reflexiona con humor sobre los verdaderos valores de la vida. Un libro con el que aprender sobre la convivencia y la igualdad.

13. Fray Perico y su borrico (a partir de 8 años) de Juan Muñoz Martín

En el s. XIX, veinte frailes viven tranquilos en un convento de Salamanca… hasta que llegan Fray Perico y su borrico para revolucionarlo. Una historia llena de situaciones divertidas.

14. El Principito (a partir de 10 años) de Antoine de Saint-Exupéry

El clásico que no puede faltar en una biblioteca infantil. Todo empieza cuando un piloto, perdido en el Sáhara, se encuentra con un pequeño príncipe de otro planeta. El resto de esta maravillosa historia merece la pena leerlo.

15. Cuentos en verso para niños perversos (a partir de 10 años) Roald Dahl

De nuevo, una obra que reinventa seis cuentos clásicos. Esta vez los llena de acción y humor ¿y si Blancanieves ya no es una inocente princesa? ¡Nos encantan estos cuentos!

16. Manolito Gafotas (a partir de 10 años) de Elvira Lindo

El primer libro de la serie nos presenta al niño más famoso del barrio de Carabanchel Alto y su peculiar familia. Actual y divertido, enganchará a los niños de principio a fin.

17. Harry Potter y la piedra filosofal (a partir de 10 años) de J. K. Rowling

El primero de los libros de esta saga fantástica. En él, el joven mago nos introduce en el mundo de la escuela de magia Hogwarts y las aventuras que en él se esconden. Con el resto de la saga, Harry Potter y sus compañeros crecerán con sus lectores, no podrán quitárselo de las manos. ¿Magia?

18. Matilda (a partir de 12 años) Roald Dahl

Matilda es la niña más especial que conocerás jamás. Sin haber cumplido los cinco años ya ha leído un montón de libros, aunque sus padres la consideran una inútil. Cuando entra en su nuevo colegio y conoce a la señorita Honey descubre que tiene una habilidad maravillosa. Una historia que recordarán para siempre.

19. Momo (a partir de 12 años) de Michael Ende

Momo es una niña con la habilidad de saber escuchar a los demás y ayudarles a humanizar sus vidas, aunque todo se pone en peligro cuando los hombres grises amenazan con robarles el tiempo.

20Charlie y la fábrica de chocolate (a partir de 12 años) de Roald Dahl

Charlie ha conseguido un billete dorado, lo que significa que será uno de los afortunados que visitará la fábrica de chocolate del extravagante Willy Wonka. Con Charlie aprenderemos valores como la generosidad y la responsabilidad mientras nos divertimos.

lunes, 20 de abril de 2015

A ver si resuelves las pirámides....


ESCRIBE EL NÚMERO QUE VES.


Más cosas sobre Egipto.

PASATIEMPOS EGIPCIOS:

LOS JEROGLÍFICOS

APRENDEMOS QUÉ ES UN JEROGLÍFICO.
Haz clic en la imagen.

   Para continuar una canción para aprender a inhibir y controlar el movimiento: "Un, dos tres... momia es" 
FUENTE: 18 CARACOLES

CUENTOS
https://oi.uchicago.edu/OI/MUS/ED/mummy.html



Si buscáis historias divertidas y de muuucho miedo:




RESUMEN DE LA HISTORIA DE EGIPTO:


Fuente: http://mariloysusnenes.blogspot.com.es/p/blog-page_13.html
EL RÍO NILO:

EGIPTO.

PRESENTACIÓN DEL TEMA


El río nilo 2 from Anitaaaaabueno75







Egiptofrom vcarreno2

EGIPTO DESDE EL AIRE:
harpo 1 1.jpg
¿CÓMO ERAN LAS CASAS Y CIUDADES EGIPCIAS?


Música de Egipto
Canción "Momias de colores"

Martín el Egipcio


Alfabeto egipcio


Traductor de jeroglíficos:

http://www.desarrollosdg.com.ar/educativos/comunicacion/traductor.php

Jeroglificador De Luxe



Jeroglificador De Luxe es una utilidad que permite escribir textos de hasta de 32 caracteres en lenguaje de jeroglíficos.
Mediante el teclado virtual que aparece en la parte inferior derecha de la pantalla se pueden introducir los símbolos. Para borrar se pulsa sobre el símbolo que se desea eliminar; se puede también utilizar la tecla retroceso o, para suprimir todo, la tecla situada a la derecha de la barra espaciadora en el teclado virtual.
Disponéis de la tabla de correlación entre jeroglíficos y letras en la parte inferior izquierda de la pantalla, justo sobre el botón "imprimir".
Para imprimir los jeroglíficos elaborados o la tabla de correlación puede utilizarse el botón "imprimir".
NOS SITUAMOS EN EGIPTO.


EGIPTO Y EL RÍO NILO:



JUEGOS
Tetris
http://www.minijuegostop.com.mx/showFlash.php?id=1561&showItem=1
 Explora Egipto
http://www.juegos.com/juego/explora-egipto?
El País de los faraones
http://www.nicoland.es/es/nicoland.asp
 Vestir una princesa egipcia 
http://www.vivajuegos.com/juegos-de-vestir/vestir-princesa-egipcia.html
Para colorear dibujos en línea ahora Egipcios:
http://culturas.minidibujos.com/egipto/ojo-horus-2610.html
Recortables
http://www.pintaryjugar.com/2011/06/juego-de-vestir-egipto-recortables.html#.UmJp61D0E_j
Picasa
Alfabeto 
(Clic en la imagen)

https://picasaweb.google.com/mfp.alfabetos.numeros/ABCEgypt?fgl=true&pli=1
 Olga Arenas (click en la imagen)
https://plus.google.com/photos/116149499234928275823/albums/5705704552904128353?banner=pwa




Cuentos y leyendas



Sacado del blog:  http://jacintoseenreda.blogspot.com.es/2014/12/proximo-destino-egipto.html http://jacintoseenreda.blogspot.com.es/2014/12/proximo-destino-egipto.html

¿Cómo se fabrica un papiro?http://youtu.be/MP7CHtzvyW0


hieroglyphics
Si queréis saber vuestros nombres os dejo estos enlaces, en clase salimos uno a uno a escribir nuestro nombre en la PDI y luego salía en la pantalla como un jeroglífico.
Haz click sobre la imagen.

jeroglificos

Algunas preguntas sobre EGIPTO:
DIOSES EGIPCIOS

Mitología

La religión en el antiguo Egipto se sustentaba en el culto a muchos dioses. Esta aplicación os muestra algunos de los más importantes.




Cuento: Fátima, una momia muy responsable. 
Una momia llamada Fátima vive en una pirámide y quiere ser guía turístico.


PROYECTOS MUY BUENOS:

PROYECTO LOS EGIPCIOS





 
 Andaba buscando una información en internet y, por casualidad, me he encontrado con una aplicación para escribir tu nombre en jeroglífico. Como todo lo que tiene que ver con Egipto gusta mucho, he pensado en insertar el enlace en el blog para compartirlo con ellos.


Un viaje a Egipto

Fuente: http://paisdelarcoiris.blogspot.com.es/2010/11/un-viaje-egipto.html

Un país atravesado por el Rio Nilo 
que es el  segundo río más largo del mundo, después del Amazonas.
Los egipcios construyeron las PIRÁMIDES
 Una de las más famosas es
la Pirámide de Keops
 y la Esfinge de Gizeh
 que representa a un león
 con cabeza de faraón
Ahora vamos a entrar dentro de una pirámide 
en su interior hay largos pasillos
que nos conducen a las distintas cámaras 
con pinturas en las paredes y el techo
 JEROGLÍFICOS
que era su manera de escribir
   por  medio de dibujos

Otras veces escribían sobre PAPIRO,
 que se fabrica con el tallo de esta planta que crece en las orillas del río Nilo

 o sobre piedra


También construyeron templos
palacios

Al rey de Egipto se le llamaba
FARAÓN
TUTANKAMÓN
es uno de los faraones más conocido
También hubo reinas muy famosas como
CLEOPATRA
y NEFERTITI
En el Antiguo Egipto
  los ESCARABAJOS  eran considerados 
 animales sagrados y los utilizaban como amuletos para tener buena suerte 


 También pensaban que los GATOS
tenian poderes mágicos
y en todas las casas había uno
para proteger a sus habitantes
Este es el mural de Egipto
que tenemos en clase
y este el papiro que la abuela de Carlos nos
ha traido de allí como regalo
 EL PRÍNCIPE DE EGIPTO
Pinchando en este ENLACE o en la imagen podremos verla completa las veces que queramos.
El antiguo Egipto para lectores iniciados
Pirámides, faraones, secretos y sobre todo momias son los elementos que más interesan a nuestros pequeños lectores. Estamos seguros que disfrutaréis con esta pequeña selección.


Esperamos que podáis dormir bien y no se os aparezca alguna momia en sueños.



Título: "La gran enciclopedia del Antiguo Egipto"

Autor: Sylvie Baussier

Ilustraciones: MIA-Remo Berselli

Editorial: Fleurus Panini

Explica de forma sencilla distintos aspectos en la vida en el antiguo Egipto: su agricultura, comercio, escritura, los faraones, los dioses y los templos. Sin olvidar cómo se han producido los distintos descubrimientos a lo largo de la historia.



Título: "Egipcios" La casa de Álex 
Autor: Philip Ardagh 
Ilustraciones: Mike Gordon
Editorial La Galera 


Cómic que cuenta la historia de Alex, que es un niño normal, pero su casa no... en su casa ocurren cosas muy curiosas. Por ejemplo, en estetomo se abre una puerta al mundo antiguo egipcio. Un niño, hijo de un rey, le enseña su mundo, le presenta a su familia, le invita a conocer cómo vive su pueblo... Otros personajes curiosos les acompañarán en la aventura, como Bernardo, que se ocupa de que todo vaya bien en casa, o su perro Migas, que siempre está buscando algo de comer.


Título: "El Antiguo Egipto" (Viaja a la época de...)

Autor: Nicholas Harris

Ilustrador: Peter Dennis

Editorial: Susaeta


Nacho y Cristina son dos hermanos a los que les apasionan las aventuras. Un día descubren una misteriosa puerta en la biblioteca de su abuelo a través de la cual pueden viajar en el tiempo... En esta ocasión, ¡al Antiguo Egipto!. Para desenmascarar al ladrón de la tumba de un faraón.¡Misteriosos mapas, cartas y pistas te aguardan en el interior!


Título: "En tiempos de los faraones"
Autor: Pascale Hédelin
Ilustrador: Hervé Flores

Editorial: San Pablo
Hace más de 4.000 años, en Egipto, los faraones hicieron construir inmensas pirámides a lo largo del Nilo. Ricos y todopoderosos no estaban, sin embargo, a salvo de los complots... Con el faraón Kamose, la campesina Tiy, el arquitecto Rahotep y el sumo sacerdote Senefer, los niños descubrirán cómo era la vida en el antiguo Egipto: el palacio del rey-dios, el Nilo, la vida de los campesinos, las pirámides, los templos... Incluye 4 magníficos desplegables y ficha de léxico.

Título: "El secreto de la momia"

Autora: Mary Pope Osborne

Ilustrador: Sal Murdocca
Editorial: SM


Jack y Annie encuentran una escalera de cuerda apoyada al tronco de un grueso roble. Y arriba, en la copa, una casa de madera llena de libros. ¿Qué secreto esconderá? De pronto, un extraño gato con los ojos amarillos les guía hasta el antiguo Egipto..

Título:"El Antiguo Egipto"
Explora por fuera y por dentro


Autora: Julia Bruce

Ilustrador: Peter Dennis
Editorial: Bruño 




Grandes pirámides, tumbas ricamente decoradas, misteriosas momias, magníficos templos, poderosos faraones y, también, gente corriente del Antiguo Egipto. Podrás conocer sus enigmas por dentro y por fuera. Con magníficas y detalladas ilustraciones.

LAS AVENTURAS DE YAKI EN EGIPTO

Fuente: unamochiladesuenos.

Nosotros no somos los únicos que aprendemos sobre el Antiguo Egipto. Os presentamos un personaje del Espacio exterior que ha viajado y os presentamos sus aventuras. 

YAKY CONOCE EGIPTO


YAKY Y LAS CONSTRUCCIONES EGIPCIAS


YAKI Y TADEO JONES


YAKI Y LOS AMULETOS




YAKY Y LOS DIOSES




YAKY Y LAS MOMIAS



YAKY Y LOS JEROGLÍFICOS







YAKI Y LA VIDA COTIDIANA



YAKI SE DESPIDE



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